Přeji hezké odpoledne, právě je: 19.11.08 - 12:43 Pracuje se na rekonstrukci sekcí v levém menu, v nejbližší době budou zpět s novým či aktualizovaným obsahem. Nejste přihlášen » Nová registrace » Přihlásit se
* Sunwell Plateau je posledním patchem s velkou novinkou před vydáním datadisku.
* PvP a PvE sety už nebudou vypadat podobně jako je tomu doposud.
* Většina šamanských totemů, warriorské pokřiky a podobně by ve WotLK měli být na celý raid.
* Ve hře se objeví pohyblivé předměty, které budou ovlivňovat Line od Sight. Když budete stát například za pohyblivým pilířem, budete moci 20 sekund odtud kouzlit přes něj, a 20 sekund ne.
* Vypadá to, že ve WotLK budete moci mít dvě různé specializace talentů mezi kterými budete přepínat bez placení resetovacích poplatků.
* Létající mounti půjdou v Northrendu použít od levelu 77, a od levelu 80 budet možná moci brát pasažéry.
* Ve Stromwindu se objeví nový přístav, v Orgrimmaru se objeví funkční arena místo té, co je tam nyní pouze neaktivní, a objeví se nová zóna Northern Plaguelands ve které bude začínat Death Knight.
* Inscription by mělo vylepšovat kouzla všech povolání, a mělo by se k ní hodit bylinkářství.
* Death Knight by měl mít změněný sound system, čili hlas. Váš nemrtvý mág bude tudíž říkat úplně jiné věci než nemrtvý DK.
* Budou provedeny nějaké změny v systému BG front, takže by se už nemělo stávat, že začnete battleground například 2 proti 10.
* Death Knighti tankové budou tankovat trochu jinak než například warrioři a jejich úkolem v dungách nebude jen tankování.
Lake Wintergrasp
* V této PvP zóně se budou nacházet PvE elementálové - čili něco jako Elemental Plateau v Outlandu.
* Budou zde dobývací stroje, mezi které patří i souboje na vzdušných vozítkách.
* Pokud bude vaše frakce mít kontrolu nad územím, ze všech bossů v Northrendu budou padat jakési "Norhrend's Spirit Shards", za které půjdou koupit odměny. Půjde z nich například rychle získat základní PvP gear.
* Wintergrasp Marks of Honor - Tyto marky budou padat z vašich nepřátel a za odměny je budete moci vyměnit u různých obchodníků, ať už samostatně nebo i s honory.
* Úkolem v této PvP zóně je dobýt hrad Wintergrasp keep, který je kompletně ničitelný.
* Z hradu budete moci bránit pomocí kanónů ve věžích a útočníci si budou muset hlídat obrovské mosty, které se na území nacházejí, protože přes ně oni přesunují své katapulty. Mosty jsou také kompletně zničitelné.
Dobývací stroje
* The Demolisher - Může buď střílet dalekonosné střely, nebo může být použit jako beranidlo. Unese v sobě tři hráče, ti všichni můžou být normálně zaměřeni, ale při pohybu stroje nemůžou kouzlit.
* Forsaken Catapult - Střílí rychleji než Demolisher, ale na menší vzdálenost a s menším zraněním. Nemůže vozit hráče.
* The Siege Engine - Stroj s největším dostřelem. Střelec ovládá střely, řidič pouze pohyb vozidla. Dále může mít chráněné pasažéry, kteří ale nemůžou nic dělat. Má také velmi silný beranidlový útok.
* Flying Machine - Můžete z nich házet bomby na protivníka, jsou silné ale hodně zranitelné anti-vzdušnými útoky.
* Goblin Shredder - Velmi silný robot proti létajícím protivníkům, hodně zranitelný obléhacími zbraněmi.
Northrend Battleground
* Bude se nacházet na ostrově jižně od Dragonblight.
* Jeden tým bude nejdříve bránit, druhý útočit. Po uběhnutí nějakého času se role prohodí.
* Útočníci přijedou na lodích, a obránci se objeví uprostřed pláže.
* Budou zde tři zdi, které budete dobývat. K dispozici budete mít samozřejmě Dobývací stroje a jejich počet se bude měnit podle vašich úspěchů.
* Battleground bude buď 10v10 nebo 15v15.
Dalaranská Arena
* Aréna bude malá, nepůjdou v ní použít mounti.
* Budou v ní speciální pohyblivé pilíře apod., které budou měnit Line of Sight.
* Na místech, kde budou oba týmy začínat budou vodní pumpy, které vás na začátku boje vhodí do areny, aby se zamezilo kempení.
Orgrimmarská Arena
* Bude také obsahovat pohyblivé pilíře apod. a navíc v ní budou pohyblivé věci, které zraňují hráče. Například když pilíř sjede dolů, ze země vylezou ostny.
* Týmy budou začínat hodně blízko sebe. Na začátku vyjedou výtahem nahoru a budou deset yardů od sebe.
* Mounti jsou zde povoleni.
* Okolo každého výtahu budou po vyjetí stát chvíli oštěpy, které vám zatím zabrání v pohybu a dovolí vám zjistit s kým bojujete.
Raidy & Dungy
* Možná se ve WotLK objeví dungeon Uldum, ale je to tak 50:50.
* Bude zde 8 dungeonů pro levely 70-80, a 4 dungeony pro 80ky.
* Každý raid bude mít verzi pro 10 a 25 lidí.
* Heroic dungy by měli být lehčí než je tomu teď, nepříklad nebude nutné mít sebou protection warra apod.
* Dungeony by také měli být kratší a dokončení jednoho dungu by mělo trvat asi hodinu.
* Black Temple a Hyjaj Summit byli prý vydány přiliš brzy, to znamená, že na Arthase se jen tak rychle nepodíváme.
* Do Heroic dungeonů už nebudou potřeba žádně klíče ani nic podobného.
* The Oculus - Dungeon pro levely 80 - Borean Tundra, ve kterém budete většinu času bojovat na svých létajících mountech.
* Halls of Stone - level 77-79 - Storm Peaks - Zbudován titány, pokračuje zde příběh Uldamanu.
* CoT: Stratholme - level 80 - Tanaris - Budete zde pomáhat Arthasovi v zabíjení vesničanů dřív, než se to podaří Mal'Ganisovi. Budete si moci vybrat mezi několika úkoly, které zde splníte. Objeví se zde opět draci z letky Infite, kteří se snaží přepsat minulost.
* Blizzard myslel i na wipování v dungách, takže cesta od anděla k mrtvole by neměla být nikdy moc dlouhá.
Reputace
* Reputace půjde získávat i jedním speciálním způsobem. A to, že když budete např. mít na sobě Cenarion Circle Tabard a půjdete Ramparts, budete dostávat reputaci jak s Cenarion Circle, tak s Thrallmarem. Bude se to měnit podlě reputace jakou zrovna s frakcí máte.
Předměty
* Více PvP přemětů půjde získat s PvE a za reputaci. Budou to přeměty horší kvality, které se hodí pro začátek do PvP.
* Ve 25-man dungách bude padat více předmětů.
* Budou odstraněny některé nepotřebné statistiky předmětů, aby se hodily pro více povolání.
Druid
* Měl by se objevit nový model pro Dire Bear Formu, a také by měla být přidána Dire Cat Forma.
* Entangling Roots půjde použít uvnitř.
* Nourish - nové léčicí kouzlo, léčí za víc HP za každou HoTku na hráči.
Hunter
* Všichni peti budou mít vlastní talent stromy, na tankování, DPS, a speciální strom. (Změna ze skill points) Každý pet bude také mít svou vlastní speciální schopnost.
Mage
* Frost-Fire bolt - nové kouzlo, spojení živlů více dohromady.
Paladin
* Retribution paladinové by měli sdílet věci s DK a s Warriory, jejich DPS v raidech bude zvýšeno.
* Hand of Purity - Nové léčitelské kouzlo.
* Krátce trvající Blessing už nepřepíše žádné dlouho trvající.
Priest
* Divine Hymn - Nový holy talent (jeden z posledních), který mocně ochráňuje partu, protože každý, kdo na někoho s tímto buffem zaútočí, upadne do spánku.
* Dispersion - Nový shadow talent, úplně poslední, který způsobí, že se přepnete do formy ve které nemůžete nic dělat, ale budete dostávat o 90% méně zranění a každé sekundu se vám obnoví 6% HP a Many. Trvá 6 sekund.
* Guardian Spirit - Nové kouzlo, které když na někoho zakouzlíte, bude ho léčit o 642 zranění každé 2 sekundy a zabrání sebevraždě hráče (například zabití se při Hellfire apod.).Trvá 10 sekund.
Rogue
* Měla by být vylepšena specializace na dýky.
* Fan of Knives - Nové AoE kouzlo na všechny terče v blízkosti. Nebude možné ho spamovat (čili bude mít nějaký CD nebo něco podobného).
* Sap bude fungovat na více terčů - na vše "co má lebku a v ní mozek".
Shaman
* Počet totemů se sníží, většina totemů se spojí. Např. Grace of Air a Strength of Earth bude spojeno v jednom totemu.
* Earthliving weapon - nové kouzlo na zbraň, které posílí léčitelské schopnosti shamanů.
* Flametongue weapon přidá shamanům spelldamage.
* Totemy se stanou fyzickými schopnostmi, čili půjdou zakouzlit i při Silence apod.
* Totemy budou působit na celý raid.
* Hex - Nové kouzlo s průměrným cooldownem, přemění protihráče na žábu, která nemůže útočit ani kouzlit, ale stále je pod kontrolou protihráče.
* Windfury již nebude vylepšení zbraně, ale bude to buff. To znamená, že k Windfury půjde použít i jed apod.
Warlock
* Získávání Soul Shardu by mělo fungovat stejně, ale možná přibude schopnost na získání "kriticky potřebného Soul Shardu".
* Demonic Circle - kouzlo, kterým nakreslíte na zem kruh, a dalším kouzlem se do něj můžete teleportovat.
* Demon Form - Nový demonology talent, úplně poslední, dovolí vám kouzlení AoE shadowboltů.
Warrior
* Válečníci by měli být vylepšeni tak, aby DPS warrioři mohli trochu tankovat a Protection warrioři způsobovat i nějaké to zranění.
* Titan's Grip - Nový Fury talent, dovolý warriorovi nosit obouruční zbraně v jedné ruce.
* Shockwave - Nový Protection talent, který zraní a dá stun všem příšerám před vámi.
* Bladestorm - Nový Arms talent, whirlwing, který zraní všechny monstra poblíž.
zdroj: http://wow.herniweb.cz/